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Hasbro, Inc.
HAS
$92.16
▲ +2.00 (+2.22%)
Última operación · 11/9/2026, 16:58:17 UTC
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Cotización (1 año)
Daily OHLC · Polygon.io
Estadísticas
- Market Cap
- $13.05B
- P/E (TTM)
- 16.37
- EPS (TTM)
- $5.63
- Dividendo
- 3.04%
- Volumen hoy
- 403,637
- Volumen prom.
- 1,979,811
- 52s máx.
- $106.98
- 52s mín.
- $69.50
- Beta
- 0.47
- Rango hoy
- $89.47 – $93.06
- Cierre anterior
- $90.16
- Precio / Ventas
- 2.61
- Precio / Valor libro
- 18.45
- Margen bruto
- 70.28%
- Margen neto
- 15.99%
- Margen operativo
- 23.86%
- Deuda / Capital
- 5.06
- ROE
- 138.39%
- EV / EBITDA
- 11.92
- Empleados
- 4520
$2.80 por acción · TTM
Qué dicen los analistas
Precio objetivo medio
$105.00
▲ 13.9% frente al precio actual
Media de 5 analistas en el último trimestre.
Recomendaciones (33 analistas)
Consenso: Compra
- Compra fuerte
- 0
- Compra
- 17
- Mantener
- 16
- Venta
- 0
- Venta fuerte
- 0
Opiniones de analistas de terceros recopiladas por Financial Modeling Prep. No son una recomendación de Inversionistas.net ni predicen el precio futuro.
Llamadas de resultados
Lo que la dirección de Hasbro, Inc. explicó a los analistas cada trimestre, resumido en español y con las citas traducidas.
El Congreso de EE.UU. y HAS
6 compras · 6 ventas
- John Karl FettermanSenadoventaUS$1,001 – US$15,00024 jul 2026
- Ro KhannaCámara de RepresentantesventaUS$1,001 – US$15,00029 ene 2026
- Lisa C. McClainCámara de RepresentantesventaUS$1,001 – US$15,00030 oct 2025
- Lisa C. McClainCámara de RepresentantescompraUS$1,001 – US$15,00029 oct 2025
- Lisa C. McClainCámara de RepresentantesventaUS$1,001 – US$15,00029 oct 2025
- Lisa C. McClainCámara de RepresentantescompraUS$1,001 – US$15,00016 jun 2025
Último reporte de earnings
21 de julio, 2026
EPS
$1.28
Estimado $1.16▲ 10.3%
Revenue
$1.14B
Estimado $1.07B▲ 6.6%
Fuente: Financial Modeling Prep. Las cifras provienen del reporte oficial de la empresa al cierre del trimestre. El histórico completo requiere cuenta gratuita — regístrate.
Sobre la empresa
Hasbro, Inc., junto con sus subsidiarias, opera como una compañía de entretenimiento y juegos. Su segmento de Productos para el Consumidor se dedica a la adquisición, comercialización y venta de juguetes y juegos, y promueve sus marcas mediante el otorgamiento de licencias de marcas registradas, personajes y otros derechos de propiedad intelectual a terceros. Su portafolio abarca figuras de acción, productos de manualidades y juego creativo, muñecas, sets de juego, juguetes preescolares, peluches, vehículos, juegos de mesa y productos bajo licencia como ropa, artículos del hogar y electrónica.
El segmento Wizards of the Coast y Juegos Digitales desarrolla experiencias de juego basadas en cartas coleccionables, juegos de rol y plataformas digitales, apoyándose en las franquicias de Hasbro y Wizards of the Coast. Por su parte, el segmento de Entretenimiento se ocupa del desarrollo, adquisición, producción, distribución y venta de contenido audiovisual, incluyendo cine, series de televisión, programación familiar, contenido digital y espectáculos en vivo.
La compañía comercializa sus productos a través de minoristas, distribuidores, mayoristas, tiendas de descuento, farmacias y grandes almacenes, así como mediante canales de comercio electrónico, incluido su sitio propio Hasbro PULSE. Hasbro, Inc. fue fundada en 1923 y tiene su sede en Pawtucket, Rhode Island.
- Sector
- Consumer Cyclical
- Industria
- Leisure
- CEO
- Christian Cocks
- Empleados
- 4520
- Sede
- Pawtucket, US
Preguntas frecuentes
›¿Qué hace Hasbro, Inc.?
Hasbro, Inc. es una empresa multinacional estadounidense dedicada al diseño, fabricación y comercialización de juguetes, juegos de mesa y productos de entretenimiento. Su portafolio incluye marcas icónicas como Monopoly, Transformers, My Little Pony, Magic: The Gathering y Dungeons & Dragons. Además, la compañía desarrolla contenido de entretenimiento vinculado a sus franquicias, que abarca series animadas, películas y videojuegos. Opera a escala global, distribuyendo sus productos en mercados de América, Europa, Asia y otras regiones.
›¿En qué bolsa cotiza HAS?
Las acciones de Hasbro, Inc. cotizan en el mercado NASDAQ bajo el ticker HAS y forman parte del índice S&P 500, lo que la ubica entre las empresas de gran capitalización del mercado estadounidense.
›¿Cómo comprar acciones de Hasbro, Inc. desde Latinoamérica o España?
Los inversores en Latinoamérica y España pueden acceder a las acciones de Hasbro (HAS) a través de brókers internacionales que ofrecen acceso a mercados estadounidenses, como plataformas de inversión globales o bancos de inversión con operativa en línea. Al elegir un bróker, conviene evaluar aspectos como las comisiones por operación, los requisitos mínimos de depósito, la regulación de la entidad (por ejemplo, supervisión de la SEC, FINRA, CNMV o equivalentes locales) y las opciones de cambio de divisa, ya que las acciones se negocian en dólares estadounidenses. También es importante considerar las implicaciones fiscales en el país de residencia del inversor, incluyendo la retención en origen que aplica Estados Unidos sobre los dividendos pagados a no residentes.
›¿Hasbro, Inc. paga dividendos?
Hasbro ha tenido históricamente una política de pago de dividendos en efectivo a sus accionistas, distribuyéndolos con frecuencia trimestral. Sin embargo, la compañía ha ajustado su política de dividendos en años recientes como parte de sus estrategias de gestión financiera y reducción de deuda, por lo que se recomienda consultar los comunicados oficiales más recientes de la empresa para conocer el estado actual de sus distribuciones.
›¿Cuáles son los principales riesgos de invertir en HAS?
Invertir en Hasbro implica exposición a riesgos sectoriales propios de la industria del juguete, como la estacionalidad de las ventas (fuertemente concentradas en el cuarto trimestre por las festividades), la intensa competencia de otras empresas de entretenimiento y juguetes, y la dependencia de licencias y franquicias de terceros. A nivel específico, la empresa enfrenta desafíos relacionados con la transformación digital del entretenimiento infantil, cambios en los hábitos de consumo hacia los videojuegos y el contenido digital, así como presiones en su cadena de suministro global. Adicionalmente, la variación en los tipos de cambio puede afectar sus resultados dado su carácter multinacional, y un nivel elevado de deuda podría limitar su flexibilidad financiera.
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Cotizaciones con retraso de hasta 15 minutos durante el horario de mercado. Fuentes: Massive y Financial Modeling Prep. Esta página tiene fines informativos y no constituye asesoría financiera.


