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Take-Two Interactive Software, Inc.
TTWO
$215.25
▲ +0.33 (+0.15%)
Última operación · 7/9/2026, 7:06:17 UTC
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Cotización (1 año)
Daily OHLC · Polygon.io
Estadísticas
- Market Cap
- $40.14B
- P/E (TTM)
- -124.10
- EPS (TTM)
- $-1.72
- Dividendo
- 0.00%
- Volumen hoy
- 2,081,265
- Volumen prom.
- 2,504,732
- 52s máx.
- $265.94
- 52s mín.
- $187.63
- Beta
- 0.98
- Rango hoy
- $211.33 – $216.99
- Cierre anterior
- $214.69
- Precio / Ventas
- 6.00
- Precio / Valor libro
- 11.08
- Margen bruto
- 56.04%
- Margen neto
- -4.79%
- Margen operativo
- -2.42%
- Deuda / Capital
- 0.82
- ROE
- -9.12%
- EV / EBITDA
- 42.31
- Empleados
- 12.909
Yield TTM
Qué dicen los analistas
Precio objetivo medio
$291.20
▲ 35.3% frente al precio actual
Media de 10 analistas en el último trimestre.
Recomendaciones (58 analistas)
Consenso: Compra
- Compra fuerte
- 0
- Compra
- 46
- Mantener
- 12
- Venta
- 0
- Venta fuerte
- 0
Opiniones de analistas de terceros recopiladas por Financial Modeling Prep. No son una recomendación de Inversionistas.net ni predicen el precio futuro.
Llamadas de resultados
Lo que la dirección de Take-Two Interactive Software, Inc. explicó a los analistas cada trimestre, resumido en español y con las citas traducidas.
El Congreso de EE.UU. y TTWO
7 compras · 5 ventas
- Ro KhannaCámara de RepresentantescompraUS$1,001 – US$15,0007 jul 2026
- Thomas KeanCámara de RepresentantesventaUS$1,001 – US$15,00021 abr 2026
- Alan ArmstrongSenadocompraUS$1,001 – US$15,00027 mar 2026
- Julia LetlowCámara de RepresentantesventaUS$1,001 – US$15,00012 feb 2026
- Tony WiedCámara de RepresentantesventaUS$50,001 – US$100,00011 feb 2026
- Tony WiedCámara de RepresentantesventaUS$15,001 – US$50,0003 feb 2026
Último reporte de earnings
7 de agosto, 2026
EPS
$-0.18
Estimado $0.33▼ 155.0%
Revenue
$1.53B
Estimado $1.36B▲ 13.0%
Fuente: Financial Modeling Prep. Las cifras provienen del reporte oficial de la empresa al cierre del trimestre. El histórico completo requiere cuenta gratuita — regístrate.
Sobre la empresa
Take-Two Interactive Software, Inc. desarrolla, publica y comercializa soluciones de entretenimiento interactivo para consumidores en todo el mundo. La compañía ofrece sus productos bajo las marcas Rockstar Games, 2K, Private Division y T2 Mobile Games, con un catálogo que abarca géneros como acción y aventura, disparos, rol, estrategia, deportes y entretenimiento familiar, a través de franquicias como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM y Borderlands, entre otras.
En el segmento deportivo, la empresa publica títulos de simulación como la serie NBA 2K, WWE 2K y PGA TOUR 2K. A través de Private Division distribuye títulos como Kerbal Space Program, OlliOlli World y The Outer Worlds, mientras que su división móvil ofrece juegos gratuitos como Dragon City, Monster Legends, Two Dots y Top Eleven. Sus productos están disponibles para consolas PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox One, la plataforma Nintendo Switch, computadoras personales y dispositivos móviles, con distribución a través de canales físicos, descarga digital, plataformas en línea y servicios de transmisión en la nube.
Fundada en 1993, Take-Two Interactive Software tiene su sede en Nueva York.
- Sector
- Technology
- Industria
- Electronic Gaming & Multimedia
- CEO
- Strauss H. Zelnick
- Empleados
- 12.909
- Sede
- New York City, US
Preguntas frecuentes
›¿Qué hace Take-Two Interactive Software, Inc.?
Take-Two Interactive Software, Inc. es una de las principales desarrolladoras y distribuidoras de videojuegos interactivos del mundo. Opera a través de sellos reconocidos como Rockstar Games —creadora de la franquicia Grand Theft Auto— y 2K Games, responsable de títulos como NBA 2K, BioShock y Borderlands. Su modelo de negocio incluye ventas de juegos físicos y digitales, contenido descargable (DLC) y compras dentro de los juegos, conocidas como microtransacciones. Tras la adquisición de Zynga en 2022, también amplió significativamente su presencia en el segmento de juegos móviles.
›¿En qué bolsa cotiza TTWO?
Las acciones de Take-Two Interactive Software, Inc. cotizan en el NASDAQ bajo el ticker TTWO. La empresa forma parte de índices relevantes como el NASDAQ-100, que agrupa a las 100 mayores compañías no financieras listadas en dicho mercado.
›¿Cómo comprar acciones de Take-Two Interactive Software, Inc. desde Latinoamérica o España?
Los inversores de Latinoamérica y España pueden acceder a acciones de TTWO a través de brokers internacionales que ofrecen acceso a mercados estadounidenses, como plataformas globales de inversión en línea. Al elegir un broker, conviene evaluar aspectos como las comisiones por operación, la regulación del intermediario (por ejemplo, supervisión de la SEC, CNMV o equivalentes locales), la posibilidad de comprar fracciones de acciones y los costos de conversión de divisa, ya que TTWO cotiza en dólares estadounidenses. También es importante considerar las implicaciones fiscales en el país de residencia, incluyendo la retención de impuestos sobre dividendos o ganancias de capital aplicable a valores extranjeros.
›¿Take-Two Interactive Software, Inc. paga dividendos?
Históricamente, Take-Two Interactive no ha pagado dividendos en efectivo a sus accionistas. La compañía ha optado por reinvertir sus beneficios en el desarrollo de nuevos títulos, adquisiciones estratégicas y crecimiento del negocio, priorizando la apreciación del capital a largo plazo sobre la distribución de rendimientos periódicos.
›¿Cuáles son los principales riesgos de invertir en TTWO?
Invertir en Take-Two Interactive conlleva riesgos propios del sector del entretenimiento digital, como la alta dependencia del éxito comercial de un número reducido de franquicias —especialmente Grand Theft Auto— y los largos ciclos de desarrollo que pueden generar períodos prolongados sin lanzamientos importantes. La competencia intensa de otras grandes desarrolladoras, cambios en los hábitos de consumo de los jugadores y posibles regulaciones sobre microtransacciones o juegos de azar en videojuegos representan riesgos adicionales. La integración de Zynga también implica riesgos de ejecución y de rentabilidad en el volátil mercado de juegos móviles. Como en cualquier acción de crecimiento tecnológico, la cotización puede ser muy sensible a las expectativas del mercado y a retrasos en los lanzamientos de títulos clave.
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Cotizaciones en tiempo real durante el horario de mercado. Fuentes: Massive y Financial Modeling Prep. Esta página tiene fines informativos y no constituye asesoría financiera.


