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Snail, Inc. Class A Common Stock

SNAL

$2.15

▼ -0.03 (-1.15%)

Última operación · 5/10/2026, 9:55:21 UTC

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Cotización (1 año)

Daily OHLC · Polygon.io

Estadísticas

Market Cap
$16.31M
P/E (TTM)
-1.74
EPS (TTM)
$-1.13
Dividendo
0.00%

Yield TTM

Volumen hoy
20
Volumen prom.
196,539
52s máx.
$10.80
52s mín.
$1.70
Beta
1.23
Rango hoy
$2.16 – $2.16
Cierre anterior
$2.17
Precio / Ventas
0.19
Precio / Valor libro
-1.61
Margen bruto
33.73%
Margen neto
-11.21%
Margen operativo
-12.55%
Deuda / Capital
-1.12
ROE
66.84%
EV / EBITDA
1552994.36
Empleados
166

Qué dicen los analistas

Recomendaciones (1 analistas)

Consenso: Compra

Compra fuerte
0
Compra
1
Mantener
0
Venta
0
Venta fuerte
0

Opiniones de analistas de terceros recopiladas por Financial Modeling Prep. No son una recomendación de Inversionistas.net ni predicen el precio futuro.

Llamadas de resultados

Lo que la dirección de Snail, Inc. Class A Common Stock explicó a los analistas cada trimestre, resumido en español y con las citas traducidas.

Último reporte de earnings

11 de agosto, 2026

EPS

$-0.36

Estimado $1.55▼ 123.2%

Revenue

$19.68M

Estimado $29.00M▼ 32.2%

Fuente: Financial Modeling Prep. Las cifras provienen del reporte oficial de la empresa al cierre del trimestre. El histórico completo requiere cuenta gratuita — regístrate.

Sobre la empresa

Snail, Inc., junto con sus subsidiarias, desarrolla, comercializa, publica y distribuye entretenimiento digital interactivo para consumidores en todo el mundo. Ofrece juegos, contenidos y soporte para diversas plataformas, entre ellas consolas de videojuegos, computadoras personales, teléfonos móviles y tabletas.

La compañía fue fundada en 2009 y tiene su sede en Culver City, California.

Sector
Technology
Industria
Electronic Gaming & Multimedia
CEO
Shi Hai
Empleados
166
Sede
Culver City, US
Web
snail.com

Preguntas frecuentes

›¿Qué hace Snail, Inc. Class A Common Stock?

Snail, Inc. es una empresa estadounidense de desarrollo y publicación de videojuegos, conocida principalmente por la franquicia de supervivencia ARK: Survival Evolved y sus secuelas. La compañía diseña, desarrolla y distribuye juegos para múltiples plataformas, incluyendo PC, consolas y dispositivos móviles. Además de sus propios títulos, Snail también publica juegos de terceros y opera servicios en línea asociados a sus franquicias.

›¿En qué bolsa cotiza SNAL?

Las acciones de Snail, Inc. Class A cotizan en el Nasdaq bajo el ticker SNAL. Se trata de un valor de pequeña capitalización dentro del sector de entretenimiento interactivo y videojuegos.

›¿Cómo comprar acciones de Snail, Inc. Class A Common Stock desde Latinoamérica o España?

Los inversores en Latinoamérica y España pueden acceder a acciones de SNAL a través de brokers internacionales que ofrecen acceso a mercados estadounidenses, como plataformas con regulación en EE. UU., Europa o jurisdicciones reconocidas. Al elegir un bróker, conviene evaluar aspectos como las comisiones por operación, los requisitos mínimos de depósito, la regulación aplicable, y si ofrece protección al inversor en tu país de residencia. También es importante considerar el tratamiento fiscal de las ganancias y dividendos de acciones extranjeras según la legislación local de cada país.

›¿Snail, Inc. Class A Common Stock paga dividendos?

Históricamente, Snail, Inc. no ha mantenido una política de dividendos regulares significativa, lo que es habitual en empresas pequeñas del sector de videojuegos que priorizan reinvertir sus recursos en desarrollo de productos y crecimiento. Los inversores interesados deben consultar las comunicaciones oficiales más recientes de la empresa para conocer cualquier cambio en esta política.

›¿Cuáles son los principales riesgos de invertir en SNAL?

Invertir en SNAL implica riesgos propios del sector de videojuegos, un mercado altamente competitivo donde el éxito depende en gran medida del rendimiento de unos pocos títulos clave. Al tratarse de una empresa de pequeña capitalización, sus acciones pueden experimentar alta volatilidad y menor liquidez en comparación con empresas más grandes. Además, la dependencia de la franquicia ARK concentra el riesgo en un número limitado de productos, y el ciclo de vida de los videojuegos puede ser impredecible. Factores macroeconómicos, cambios en los hábitos de consumo digital y posibles problemas de ejecución en el lanzamiento de nuevos títulos también representan riesgos relevantes.

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Cotizaciones con retraso de hasta 15 minutos durante el horario de mercado. Fuentes: Massive y Financial Modeling Prep. Esta página tiene fines informativos y no constituye asesoría financiera.