Llamada de resultados · Q1 2026

Qué dijo la dirección de Snail, Inc. Class A Common Stock en la llamada del Q1 2026

Llamada del 14 de mayo de 2026

Un trimestre de recuperación apoyado en ARK

Snail, Inc. reportó ingresos netos de 27,3 millones de dólares en el primer trimestre de 2026, un aumento del 35,7% respecto al mismo período del año anterior. La compañía pasó de una pérdida neta de 1,9 millones a una ganancia de 2,1 millones de dólares, una variación del 210%. El EBITDA también viró al terreno positivo: 2,4 millones frente a una pérdida de 3,2 millones en el Q1 de 2025. La directora financiera Heidy Chow atribuyó la mejora al impulso generado por el DLC ARK Lost Colony, lanzado en diciembre de 2025, y al buen desempeño del título Bellwright. Las unidades totales vendidas crecieron un 42,6%, hasta 2,2 millones. El efectivo sin restricciones al cierre del trimestre ascendió a 14,3 millones de dólares, frente a 8,6 millones al cierre de 2025.

Lo que viene: tres títulos AAA y el peso del mercado chino

La compañía espera que la mezcla de ingresos evolucione en los próximos años con el lanzamiento de tres títulos de gran presupuesto: For the Stars, Nine Yin Sutra: Immortal y Nine Yin Sutra: Wushu. Los dos últimos apuntan directamente al mercado chino y se apoyan en la IP Nine Yin Sutra, cuyo predecesor —Age of Wushu— acumuló más de 85 millones de cuentas registradas en PC y móvil. Ambos se desarrollan sobre Unreal Engine 5 y serán presentados en los eventos Bilibili World, ChinaJoy y Gamescom durante 2026. Para el resto del año, la dirección detalló una cartera de aproximadamente once lanzamientos relacionados con ARK y otros proyectos internos, entre ellos la remasterización ASA de ARK Genesis Part 1, cuya publicación liberaría cerca de 11 millones de dólares en ingresos diferidos. Además, la compañía informó que redujo en 6 millones de dólares anuales las tarifas de licencia exclusiva de ARK: Survival Ascended, con la intención de redirigir ese ahorro al desarrollo de los nuevos títulos.

Preguntas de los analistas: gastos, SaltyTV y la stablecoin

El analista Michael Kupinski, de Noble Capital Markets, indagó sobre el nivel de gasto en desarrollo que los inversores deben anticipar mientras la compañía avanza en su ciclo de títulos AAA. Chow respondió que la empresa mantiene una postura de control de costes sin incrementos significativos en gastos operativos, sin ofrecer cifras concretas. Kupinski también preguntó por SaltyTV, la plataforma de vídeo vertical de la compañía, que según la dirección ha crecido hasta 279 IPs en 2026 —frente a 49 lanzadas en el arranque— y supera los 400.000 descargas acumuladas. El CEO Hai Shi explicó que la estrategia combina dramas verticales con videojuegos interactivos, con dos títulos de este tipo previstos para el tercer trimestre con una proyección interna de un millón de unidades cada uno. Por último, Kupinski preguntó por el negocio de stablecoin USDO: el SVP Peter Kang indicó que la infraestructura de plataforma está prácticamente completa y que la solicitud de licencias de transmisión de dinero avanza en varios estados de EE.UU., aunque no precisó cuántos ni cuándo se espera la aprobación.

En sus propias palabras

«Los tres títulos AAA actualmente en desarrollo representan el siguiente paso importante en esa estrategia. Cada uno está construido con el alcance de producción, la profundidad y la escala de marketing necesarios para potencialmente competir en el mismo nivel que ARK, y cada uno está diseñado para una vida útil de varios años.»

Peter Kang · SVP, Director de Desarrollo de Negocio y Operaciones

«Bajo los términos enmendados, las tarifas anuales de licencia se reducirán en 6 millones de dólares anuales a partir de ahora. Tenemos la intención de reinvertir los ahorros en el negocio, con un interés particular hacia el desarrollo de los próximos títulos que acabo de describir.»

Peter Kang · SVP, Director de Desarrollo de Negocio y Operaciones

«Entramos a 2026 con un impulso renovado. Las tendencias alentadoras que vimos al salir del Q4 de 2025, junto con los sólidos fundamentos del negocio que destacamos, se han mantenido en 2026 tal como esperábamos.»

Heidy Kingwan Chow · Directora Financiera

«Para estos dos juegos interactivos, el ciclo de desarrollo interno podría tomar alrededor de 7 u 8 meses. Tenemos alta confianza en el rendimiento potencial de estos dos juegos interactivos una vez que se lancen, y estamos apuntando a proyecciones de un millón de unidades.»

Shi Hai · Consejero Delegado

¿Quieres ver Greeks, opciones y flow avanzado?

Sigma Terminal ofrece análisis profesional que aquí solo resumimos.

Explorar Sigma Terminal

Resumen editorial en español de la llamada de resultados original, en inglés. Las citas están traducidas de la transcripción literal proporcionada por Financial Modeling Prep. Esta página tiene fines informativos y no constituye asesoría financiera.