GRAVITY lanza Ragnarok: Rebirth Global en América el 16 de julio
El MMORPG móvil 3D llega a mercados de Norte, Centro y Sudamérica —salvo Brasil— con mecánicas renovadas y menor presión de monetización.
GRAVITY Co., Ltd. (GRVY) lanzó oficialmente Ragnarok: Rebirth Global el 16 de julio de 2026 en los mercados de América del Norte, América Central y América del Sur, con excepción de Brasil. Según GlobeNewswire Inc., el título es un MMORPG móvil en 3D basado en la franquicia clásica de Ragnarok.
El juego incorpora elementos reconocibles de la propiedad intelectual original, combinados con sistemas de conveniencia modernos. Entre sus características destacan diseños de pantalla flexibles y mecánicas de juego inactivo (idle gameplay) pensadas para reducir la demanda de tiempo al jugador.
Uno de los aspectos que la compañía resalta es la reducción de la carga de monetización. Para lograrlo, el título integra un sistema de comercio de objetos entre jugadores, lo que busca disminuir la dependencia de compras directas dentro de la aplicación.
GRAVITY, con sede en Corea del Sur, es el desarrollador y editor detrás de la franquicia Ragnarok Online, cuya primera entrega data de principios de la década de 2000. El lanzamiento en América representa una expansión relevante para la compañía en mercados de habla hispana y anglosajona.
La exclusión de Brasil del lanzamiento inicial no fue explicada en el comunicado. GlobeNewswire Inc. no precisó si el país será incorporado en fases posteriores ni en qué plazo.
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