Llamada de resultados · Q1 2026

Qué dijo la dirección de Electronic Arts Inc. en la llamada del Q1 2026

Llamada del 29 de julio de 2025

Un primer trimestre por encima de las previsiones

Electronic Arts abrió el ejercicio fiscal 2026 con ingresos netos por reservas de 1.300 millones de dólares, un 3% más que un año antes y por encima del extremo superior de su propia guía. El director financiero Stuart Canfield atribuyó la mejora a tres motores: el fútbol global —donde FC Mobile tuvo un trimestre récord—, el catálogo de títulos y un comportamiento de Apex Legends mejor de lo esperado. Los ingresos de juegos completos crecieron un 27%, impulsados por Split Fiction y por un resurgir inesperado de Star Wars Battlefront II. Los servicios en directo, que representan la mayor parte del negocio, bajaron un 1% en conjunto, aunque excluyendo Apex crecieron en el rango de dígito simple bajo, lo que la compañía presentó como señal de la solidez estructural de sus franquicias deportivas.

En fútbol global, FC Mobile superó los 50 millones de instalaciones y registró crecimiento de usuarios activos diarios. Canfield destacó que el equipo comenzó a unificar el mercado del Sudeste Asiático bajo un único SKU, una decisión que busca simplificar operaciones mientras se escala contenido hiperlocalizado. La adopción de la tienda web propia también creció en la región, lo que mejora el margen al reducir la comisión a plataformas de terceros. FC Online avanzó en doble dígito. F1 25, beneficiado por su integración con la película de Apple, aumentó sus reservas netas un 27% interanual.

Lo que viene: Battlefield 6 como apuesta central

Para el segundo trimestre, la compañía espera reservas netas de entre 1.800 y 1.900 millones de dólares, lo que implica una caída de entre el 9% y el 13% respecto al año anterior. La dirección explicó tres factores: primero, el contenido premium de FC 26 se diferirá parcialmente al tercer trimestre como parte de una estrategia deliberada para distribuir valor al jugador a lo largo del tiempo; segundo, el ecosistema de fútbol americano supondrá un lastre de ocho puntos porque College Football 25 tuvo el año pasado una demanda extraordinaria que no se repetirá; y tercero, Madden NFL 26 se lanzará el 14 de agosto, con un nuevo sistema de inteligencia artificial entrenado con datos reales de la NFL. La compañía espera que el ecosistema de fútbol americano retome el crecimiento en el segundo semestre. La guía anual permanece sin cambios, con Battlefield 6 y skate. como lanzamientos pendientes en el ejercicio. La compañía señaló un potencial viento de cola cambiario de un punto si los tipos se mantienen, después de que el inicio del año revirtiera la previsión original de un punto de viento en contra.

Las preguntas de los analistas: precios, competencia y móvil

En el turno de preguntas, los analistas presionaron sobre tres frentes. Primero, el precio de Battlefield 6 ante el movimiento de Nintendo hacia los 80 dólares: Wilson respondió que no hay cambios previstos en la política de precios para el ejercicio en curso, y Canfield confirmó que la guía no incorpora ninguna modificación. Segundo, la competencia con Call of Duty y con Rematch —nuevo juego de fútbol de Ubisoft que vendió cerca de cinco millones de unidades en su primer mes—: Wilson descartó el riesgo en FC apelando a la amplitud de licencias, geografías y modos de juego, aunque reconoció que siguen de cerca al competidor. Tercero, el impacto del fallo Apple-Epic sobre la economía de las tiendas de aplicaciones: Canfield admitió que las tiendas web propias ya están ganando peso en FC Mobile en mercados donde la infraestructura lo permite, con un efecto positivo en rentabilidad, aunque no desglosó cifras. Sobre un posible regreso al baloncesto universitario, Wilson reconoció interés explícito —mencionó los 350 programas, las tradiciones y la March Madness— pero no confirmó ningún título ni calendario.

En sus propias palabras

«No buscamos hacer cambios en los precios en esta etapa, pero eso se enmarca en que ya ofrecemos un esquema de precios bastante amplio en nuestros distintos productos, desde el gratuito hasta los productos premium y las ediciones de lujo.»

Andrew Wilson · Consejero delegado

«Nuestro cambio deliberado de enfoque es parte de nuestra estrategia centrada en la comunidad para ofrecer más valor a los jugadores durante un período más largo.»

Stuart Canfield · Director financiero

«Hemos invertido más en este Battlefield que en cualquier producto Battlefield anterior. Y la razón principal es que esto no es solo un producto: estamos construyendo Battlefield como una plataforma.»

Andrew Wilson · Consejero delegado

«Cuatro de los cinco principales territorios en móvil son completamente distintos de los de las propiedades en alta definición, y por la naturaleza de la infraestructura económica en esos países, las tiendas web nos resultan aplicables para llegar a esos jugadores y crear una mecánica de financiación sin fricciones.»

Stuart Canfield · Director financiero

«Acabo de regresar de Australia y todos mis amigos me preguntaban por la NFL. Puedo dar fe de que el fanatismo en el mundo está creciendo de verdad. De la misma forma en que hemos visto crecer FC en Norteamérica, espero que con el tiempo empecemos a ver crecimiento en la demanda del producto Madden a nivel internacional.»

Andrew Wilson · Consejero delegado

¿Quieres ver Greeks, opciones y flow avanzado?

Sigma Terminal ofrece análisis profesional que aquí solo resumimos.

Explorar Sigma Terminal

Resumen editorial en español de la llamada de resultados original, en inglés. Las citas están traducidas de la transcripción literal proporcionada por Financial Modeling Prep. Esta página tiene fines informativos y no constituye asesoría financiera.