Roblox (RBLX) gana terreno entre jóvenes adultos, según reporte de Apptopia

Roblox (RBLX) gana terreno entre jóvenes adultos, según reporte de Apptopia

El análisis revela que los usuarios de 17 a 25 años muestran crecimiento interanual en actividad semanal y tiempo de uso durante el segundo trimestre de 2026.

Redacción Inversionistas.netFuente: GlobeNewswire Inc.

Roblox amplía su audiencia más allá de los niños

Según GlobeNewswire Inc., la firma de inteligencia de aplicaciones Apptopia publicó un informe sobre Roblox Corporation (RBLX) que muestra un crecimiento interanual en el segmento de usuarios de 17 a 25 años durante el segundo trimestre de 2026, una tendencia que se habría extendido hacia julio del mismo año.

El reporte midió dos indicadores clave: los Usuarios Activos Semanales (WAU, por sus siglas en inglés) y el Tiempo Dedicado por Usuario Activo Diario (Time Spent per DAU). Ambas métricas registraron expansión en el grupo etario analizado, lo que sugiere que la plataforma de contenido generado por usuarios (UGC) está consolidando su presencia en una franja de mayor edad.

El análisis también arrojó datos inesperados sobre la distribución por género entre los jugadores de la plataforma, aunque el informe no precisa el detalle de dichos hallazgos en el comunicado inicial. Roblox ha posicionado históricamente su base de usuarios en edades más tempranas, por lo que el avance en el segmento de jóvenes adultos representa un dato de relevancia para quienes siguen la evolución de la compañía.

Roblox Corporation cotiza en la Bolsa de Nueva York bajo el ticker RBLX. El informe completo fue distribuido a través de GlobeNewswire Inc. el 28 de julio de 2026.

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