La IA generativa en videojuegos crecerá a US$5.090 millones para 2030
El mercado se expandirá a una tasa anual del 23,2%, impulsado por la generación de contenido procedimental y la integración de realidad virtual.
El mercado de inteligencia artificial generativa aplicada a los videojuegos alcanzará un valor de US$5.090 millones en 2030, frente a los US$1.790 millones estimados para 2025, según un informe publicado por GlobeNewswire Inc. Esto representa una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) del 23,2% durante el periodo.
Entre los factores que impulsan esta expansión destacan la generación procedural de contenido, el auge del cloud gaming y la integración de tecnologías de realidad virtual (VR) y aumentada (AR). La personalización de experiencias para el jugador se consolida como otro vector clave de adopción dentro de la industria.
Grandes compañías del sector, entre ellas Microsoft (MSFT), Electronic Arts (EA) y Sony (SONY), están incorporando herramientas basadas en IA para fortalecer su posición competitiva. La capacidad de generar mundos, personajes y narrativas de forma automatizada representa una reducción potencial de costos y tiempos de desarrollo.
Desde el punto de vista geográfico, la región de Asia-Pacífico lidera el mercado global en adopción de estas tecnologías, de acuerdo con el mismo reporte. Su base consolidada de usuarios de videojuegos y la fuerte inversión en infraestructura digital la posicionan como el mercado dominante en este segmento.
El informe, publicado el 3 de julio de 2026 por GlobeNewswire Inc., subraya que la convergencia entre IA generativa y entretenimiento interactivo está redefiniendo los modelos de producción y distribución de videojuegos a escala global.
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