
GameStop proyecta mayor utilidad neta pese a caída en ventas
La cadena minorista de videojuegos anticipa una ganancia neta de entre US$290 y US$310 millones para su segundo trimestre fiscal.
GameStop (GME) proyecta una utilidad neta de entre US$290 millones y US$310 millones para las 13 semanas concluidas el 1 de agosto, según informó la compañía. La cifra representaría un aumento significativo frente a los US$168,6 millones registrados en el mismo período del año anterior.
El incremento en la rentabilidad se produciría en un contexto de menores ingresos por ventas, lo que sugiere que la empresa ha avanzado en la reducción de costos o en la optimización de su estructura operativa. GameStop no ha detallado las causas específicas de la mejora en el margen de ganancia.
La cadena, que históricamente ha dependido de la venta al por menor de videojuegos físicos, ha venido atravesando una transformación de su modelo de negocio ante el avance de las descargas digitales. La compañía también mantiene una posición de caja relevante tras años de reestructuración.
Según el Wall Street Journal (WSJ), la orientación preliminar de resultados fue divulgada por la propia empresa antes del cierre oficial de su reporte trimestral. Los resultados definitivos podrían diferir de las estimaciones anticipadas.
Tickers mencionados
También puede interesarte
- earningshace alrededor de 2 horas
Bakkafrost (BKFKY) publica sus resultados del segundo trimestre de 2026
- earningshace alrededor de 23 horas
PetroChina registra alza de 22% en ganancia neta en el primer semestre


