GameStop expande secciones de videojuegos retro a todas sus tiendas en EE.UU.

GameStop expande secciones de videojuegos retro a todas sus tiendas en EE.UU.

La cadena busca capturar un mercado global proyectado en US$8.000 millones para 2033, apostando por la experiencia física que Amazon y eBay no pueden replicar.

Redacción Inversionistas.netFuente: Benzinga

GameStop (GME) apuesta por el mercado retro con despliegue nacional

GameStop (GME) completará la instalación de secciones dedicadas a videojuegos retro en todas sus tiendas en Estados Unidos a principios de mayo, según informó Benzinga. La iniciativa forma parte de una estrategia deliberada para diversificar sus fuentes de ingreso en un momento en que el comercio físico de videojuegos enfrenta presión estructural.

El mercado global de consolas y juegos retro se encontraba valorado en aproximadamente US$3.000 millones en 2025 y se proyecta que alcance US$8.000 millones en 2033, de acuerdo con las estimaciones citadas por la compañía. GME apunta a posicionarse como destino de referencia para coleccionistas y entusiastas de títulos clásicos antes de que el segmento alcance su mayor dinamismo.

La empresa destacó que los márgenes del inventario retro son comparables a los de su negocio de productos usados, un segmento que históricamente ha sido uno de sus pilares más rentables. La selección de productos será curada, no genérica, con el objetivo de ofrecer una experiencia diferenciada al consumidor.

Uno de los argumentos centrales de la estrategia es la experiencia de navegación física en tienda, algo que competidores como Amazon (AMZN) y eBay (EBAY) no pueden reproducir en el entorno digital. La posibilidad de examinar cartuchos, consolas y accesorios de forma presencial representa, según la compañía, una ventaja competitiva concreta frente al comercio electrónico.

Fuente: Benzinga

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